博物館多媒體系統(tǒng)集成
博物館多媒體系統(tǒng)集成
深圳龍程威尼博物館多媒體系統(tǒng)集成案例:2019年中山芯片存儲(chǔ)歷史博物館;2020年惠州博物館——中國產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)博物館,以前久遠(yuǎn)的就不舉例了,當(dāng)下多媒體技術(shù)日新月異。
博物館多媒體系統(tǒng)集成服務(wù)
1、博物館多媒體系統(tǒng)集成-互動(dòng)投影技術(shù)
互動(dòng)投影技術(shù)主要利用紅外感應(yīng)器和投影技術(shù),讓觀眾能夠在投影區(qū)域內(nèi)進(jìn)行互動(dòng),打破了原本靜態(tài)空間模式,讓觀眾能夠在互動(dòng)的過程中了解歷史文化。當(dāng)觀眾出現(xiàn)在投影區(qū)域內(nèi),只要做出動(dòng)作,投影內(nèi)容都會(huì)發(fā)生變化,觀眾能夠與虛擬畫面進(jìn)行互動(dòng)。
2、博物館多媒體系統(tǒng)集成-視頻互動(dòng)技術(shù)
視頻互動(dòng)技術(shù)利用液晶顯示屏作為顯示設(shè)備,當(dāng)觀眾觸摸液晶顯示屏的周圍時(shí),視頻動(dòng)作捕捉系統(tǒng)就會(huì)捕捉觀眾在此區(qū)域內(nèi)的相應(yīng)動(dòng)作,而顯示屏中的畫面就會(huì)出現(xiàn)變化。
3、博物館展多媒體系統(tǒng)集成-虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡稱VR,由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實(shí)世界甚至是不存在的事物和環(huán)境。當(dāng)觀眾進(jìn)入到虛擬環(huán)境中時(shí),就能夠真實(shí)地和虛擬世界中的事物進(jìn)行交流互動(dòng),給觀眾帶來全新的互動(dòng)體驗(yàn)。
4、博物館多媒體系統(tǒng)集成-多媒體數(shù)字沙盤
多媒體數(shù)字沙盤主要利用投影機(jī)和沙盤模型,通過精確對(duì)位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。這種設(shè)備是目前展廳中比較常見的。
博物館融入了多媒體技術(shù),豐富了展廳內(nèi)容,使博物館更加具有吸引力,讓參觀者能夠有一個(gè)全新的高科技體驗(yàn)感。
溫馨提示:深圳市龍程威尼科技有限公司作為11年的展廳多媒體集成服務(wù)商,公司在提供各種多媒體硬件設(shè)備的同時(shí),有專業(yè)的程序編制人員和施工團(tuán)隊(duì),整合已經(jīng)采集的多媒體數(shù)據(jù),用開發(fā)軟件編制應(yīng)用程序,以實(shí)現(xiàn)腳本所定義的各種功能。
在實(shí)際的項(xiàng)目中,通過模擬運(yùn)行,讓軟件和硬件進(jìn)行磨合,發(fā)現(xiàn)可能存在的BUG,在正式上線之前及時(shí)修正,同時(shí)對(duì)于不夠完美的地方進(jìn)行改進(jìn),實(shí)現(xiàn)最終的落地完工。