投影融合技術與雷達多點觸控技術在展廳中的結合
投影融合技術與雷達多點觸控技術在展廳中的結合
不管是雷達也好,投影機也好,他們打在墻面上都是有面積限制的,而在展廳中的雷達企業(yè)墻、雷達投影屋對互動范圍的需求都是比較大的,因此才有了投影融合技術與雷達多點觸控技術在展廳中的結合。
雷達多點觸控屬于感應式互動投影系統(tǒng)主要針對新型多媒體內容展示而設計。集合新的創(chuàng)意、新的表現(xiàn)形式、新的媒體平臺,配合普通桌面顯示絢麗的交互畫面,令用戶在觸覺、視覺、聽覺以及人機交互感知方面獲得極大沖擊力。用戶站在正/背投屏幕的面前,通過手掌點擊和拖動等方式與多媒體內容進行互動。
投影融合技術與雷達多點觸控技術在展廳中的結合
該系統(tǒng)的開發(fā)基于先進的計算機視覺技術和投影顯示技術,將用戶的自然運動與可交互的多媒體內容相結合,創(chuàng)造了一種神奇清新的互動體驗,系統(tǒng)交互所產(chǎn)生的絢麗效果可以有效的吸引目標人群的注意。
使用本系統(tǒng),用戶可以使用雙手或肢體與多媒體內容進行任意的互動,互動過程中,用戶可以收獲感官的新奇刺激,并對所交互的內容留下深刻的印象。
而雷達多點觸控系大屏幕邊緣融合系統(tǒng)包含一組渲染子系統(tǒng)和一組投影圖像采集子系統(tǒng)。雷達觸控子系統(tǒng)的硬件主要包含一個紅外觸控雷達,其功能是捕捉觀展者的動作對其進行分析與處理,并將處理結果發(fā)送給渲染服務器。
投影渲染子系統(tǒng)主要包含一臺投影儀,其功能是接收圖像采集子系統(tǒng)的處理結果,生成相應的圖像通過投影儀顯示到屏幕上,從而實現(xiàn)最自然的展示效果。所有的圖像采集處理/渲染工作均在工作站上完成。
這樣的一來,多點平臺的應用就不在被投影屏幕尺寸規(guī)格所限制,擁有更強大的展示方式。
多點觸控技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點的輸入信息。
在與傳統(tǒng)的單點觸摸屏技術相比,已經(jīng)突破了傳統(tǒng)的單一的鼠標左鍵功能,不在是單調的點擊,可以實現(xiàn)多人一起操作,擁有更華麗的操作模式和豐富的素材內容。