體感互動技術(shù)原理
2021-08-16 13:55:45
深圳龍程威尼展廳設(shè)計施工公司
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體感互動技術(shù)原理
體感互動技術(shù)原理組成:顯示屏,Kinect體感感應(yīng)器,圖形處理工作站、數(shù)字內(nèi)容,體感控制軟件。
體感互動技術(shù)原理
1、顯示屏幕正常的循環(huán)播放數(shù)字影片內(nèi)容;
2、Kinect體感攝像頭向整個空間內(nèi)發(fā)射紅外線,只要人進入空間內(nèi),通過紅外反射來對人體進行立體定位,也就是360°人物識別。
3、識別之后,Kinect攝像頭鎖定目標,然后我們進行肢體動作,Kinect將人物動作傳入到圖形處理工作站,也就是計算機上。
4、圖形處理工作站根據(jù)人體動作控制大屏幕顯示出互動畫面。
以上就是小編為您介紹的體感互動技術(shù)原理。如果您想要定制一個體感互動系統(tǒng),那么您只需要說下大概的場景模擬,想要實現(xiàn)哪些功能,然后是動畫設(shè)計師和體感互動程序員的工作了。
比如我們之前做的體感游戲:怪物角斗場。
我們只要站攝像頭的范圍,顯示屏上自然顯示進入怪物擂臺設(shè)定的場景,場景會自動抓拍同步我們的動作,讓我們盡情的揍各種怪獸。當然只是一些常規(guī)的拳擊動作,我們還是得考慮實際體驗,人不能飛起來,也不能給怪物來個過肩摔,用腿踢姿勢不是很優(yōu)雅……