博物館應當如何設計自己的多媒體展陳
博物館應當如何設計自己的多媒體展陳
多媒體展陳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。不同類型的博物館具有不同的展覽設計理念。
科學技術類博物館所展示的是科學原理、技術手段的發(fā)現(xiàn)、發(fā)明和應用,多數(shù)的展品就是在科學原理指導下形成的設備本體,觀眾對科學理論、技術的理解多數(shù)是通過作為展品的設備的解析、運行而得到的。因此在大多數(shù)的科技類博物館中多媒體展陳的應用引入了大量的技術設備,直接來表現(xiàn)這些設備中所蘊涵的科技原理。
歷史文化類博物館中多媒體展陳的成功實現(xiàn)應基于對“科技、藝術、文化”的深刻理解之上,融合環(huán)境、內(nèi)容所形成的氛圍,淋漓盡致地表現(xiàn)文物所表征的文化的面貌與進程,滿足觀眾對展覽體驗、探索、獵奇的訴求。
博物館應當如何設計自己的多媒體展陳
一切從展品出發(fā)
在設計之前形成完整的、貼切的展覽設計理念。展覽設計理念的形成源于對展覽內(nèi)容的理解,是對展覽內(nèi)容、觀眾心理、展館環(huán)境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實施必須以得到確認的展覽設計理念為指導。
以觀眾為中心
觀眾是博物館得以存在、發(fā)展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。
樹立這一觀眾為先的理念,對于多媒體展陳來說意味著必須在各種參觀環(huán)境中,包括群體參觀環(huán)境、個體參觀環(huán)境、網(wǎng)絡參觀環(huán)境,在展覽和觀眾之間創(chuàng)造出一種互動激發(fā)關系,幫助博物館做到在服務上領先一步,增加觀眾資源的保持力。
群體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,在可控狀態(tài)下與展品實體、數(shù)據(jù)相結(jié)合,匯聚音視頻、信息技術、自控技術的線性動態(tài)展示環(huán)境。在這種群體參觀環(huán)境中,集體行為的一致性是第一要素,缺乏互動能力,在與觀眾的界面上,重點是表達簡潔、有沖擊力、行為安全,在后臺技術界面上,重點是自動化程度高、維護成本低、可調(diào)整性強。
個體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,在交互狀態(tài)下與展品實體、數(shù)據(jù)相結(jié)合,匯聚音視頻、信息技術、自控技術的互動展示環(huán)境。在這種個體參觀環(huán)境中,觀眾可以長時間地關注某個問題,因此在這類展陳裝置中,需要深入地闡述、詮釋、引申展覽內(nèi)容,具備個性化內(nèi)容定制、交互操作,具有完善的信息交流、輸出和服務功能,并要充分考慮裝置的堅固性、安全性、易用性和可恢復性。
在技術上保持前瞻性
多媒體展陳是一個新興領域,設計發(fā)展的方向具有許多的不確定性,一項新產(chǎn)品或新技術便可以給設計帶來重大的改變。相應地,博物館多媒體展覽陳列在技術應用上必須具有相當?shù)那罢靶浴?/p>
任何一項新技術的引入,都須根據(jù)展覽的傳播規(guī)律和內(nèi)容表現(xiàn)的需要,歷經(jīng)一個轉(zhuǎn)化和適應的過程。對于博物館來說,意味著可以在持續(xù)開發(fā)的、可拓展的功能模塊中進行更好的規(guī)劃,滿足觀眾的現(xiàn)時需求又具備進一步更新、替換、擴充的能力。換句話說,就是指學科認識、技術進步、社會時政的協(xié)調(diào)發(fā)展,它們是一個密不可分的系統(tǒng),既要達到充分而美觀地展示內(nèi)容的目的,又要留有擴充和調(diào)整的技術空間。
在技術日新月異的數(shù)字時代,新穎創(chuàng)意的實現(xiàn)有賴于技術的創(chuàng)新。在多媒體展陳中引入最前沿的數(shù)字媒體播控技術,全面擁抱科技所創(chuàng)造的新感知形式,不僅給觀眾帶來超感官的特殊體驗,溝通與互動的速度亦大大加快,甚至使得觀眾成為展陳的一部分,許多呈現(xiàn)的結(jié)果也都因為參與者的不同反應與操作而有所差異,為展陳項目塑造和詮釋全新的意義。